Desde o dia 13 de outubro, o Pokémon UNITE está com o patch "Vortex de Trovão Astral" no ar, e a grande novidade dele é a chegada de Jolteon e Flareon como novos Pokémon jogáveis — ambos entram no jogo como Eevee e evoluem automaticamente ao atingir o nível 4, e a licença Unite de cada um é destravada através de um evento dentro do próprio jogo.

Jolteon
Jolteon — Velocista
Flareon
Flareon — Todo-Terreno

Com os dois, o UNITE fecha um ciclo: já tínhamos Umbreon, Espeon, Vaporeon, Sylveon, Leafeon e Glaceon disponíveis, então agora todas as Eeveelutions já lançadas oficialmente estão jogáveis no game. Jolteon entra na classe Velocista, e Flareon como Todo-Terreno.

Vale lembrar que essa dupla já tinha sido anunciada lá no fim de agosto, logo depois da final do Mundial de Pokémon 2026 em San Francisco — onde a equipe Zeta Division venceu a europeia Komai por 3 a 1 na final de UNITE. Na mesma ocasião também foram confirmados Morpeko e Toxtricity, que já chegaram em setembro. Uma observação à parte: 2026 foi o último ano com UNITE representado oficialmente no Mundial — o jogo está sendo removido da competição ativa depois de cinco anos, e ainda não se sabe se outro título vai ocupar o lugar dele.

Balanceamento: Solgaleo mais forte, Morpeko mais fraco

O patch também trouxe uma leva de ajustes de balanceamento. Os destaques:

Buffado:

  • Solgaleo: cooldown do Investida de Ferro caiu de 6,5s para 6s, e a janela do segundo estágio do golpe aumentou de 2s para 3s. Psycorte ganhou mais bônus de velocidade de movimento (de 13% para 18%) e não é mais interrompido por impedimentos. O Movimento Unite também ficou com a fase "Sol Radiante" mais longa (de 10s para 15s), além de um ajuste que corrige uma falha em que o golpe falhava se Slowbro ou Snorlax empurrassem o alvo antes.
  • Miraidon, Inteleon, Slowbro e Ho-Oh também receberam diversos reforços pontuais (dano, cooldowns e duração de efeitos).

Nerfado:

  • Morpeko: no Modo Pança Cheia, o golpe Faísca teve o dano reduzido (entre 18% e 28%, dependendo do estágio) e o escudo caiu de 20% para 15% do HP máximo. O cooldown do golpe também passou a começar só depois do segundo estágio ser usado (ou expirar), o que torna os combos menos frequentes.
  • Cinderace, Dragapult, Latios e Latias também sofreram pequenos ajustes pra baixo.

Nenhuma mudança foi feita em itens de combate ou itens segurados nesse patch — o foco foi mesmo nos próprios Pokémon.