Se existe uma coisa que separa quem “joga no automático” de quem vence batalhas difíceis, é entender a tabela de tipos. Ela decide se o seu golpe vai tirar metade da vida do adversário ou fazer cócegas — e se o golpe dele vai derrubar o seu Pokémon de uma vez.
A boa notícia: você não precisa decorar as 324 combinações. Neste guia a gente explica a lógica por trás, mostra as tabelas completas e separa o que realmente importa na prática.
Como o dano por tipo funciona
Todo golpe tem um tipo, e todo Pokémon tem um ou dois tipos. Quando um golpe acerta, o jogo compara o tipo do golpe com o tipo do Pokémon atingido e aplica um multiplicador:
- 2× — super efetivo: o golpe causa o dobro do dano. O jogo avisa com “É super efetivo!”.
- ½× — pouco efetivo: o golpe causa metade do dano. Aparece “Não é muito efetivo…”.
- 0× — sem efeito: o golpe não causa dano nenhum. É uma imunidade.
- 1× — neutro: todo o resto.
Quando o Pokémon atingido tem dois tipos, os multiplicadores se multiplicam entre si. É aí que aparecem os números que mais assustam:
- Fraco nos dois tipos: 2 × 2 = 4× de dano.
- Resiste nos dois tipos: ½ × ½ = ¼ do dano.
- Fraco num tipo e resistente no outro: 2 × ½ = dano normal.
- Se um dos tipos for imune, o resultado é sempre 0, não importa o outro.
Existe ainda um bônus que não depende do adversário: quando um Pokémon usa um golpe do mesmo tipo que ele, o golpe ganha 50% de força. É por isso que um Pokémon de Fogo usando um golpe de Fogo bate mais forte do que um Pokémon de Água usando o mesmo golpe.
Tabela de ataque: o que cada tipo de golpe acerta bem
Leia a linha pelo tipo do golpe que você vai usar.
| Tipo do golpe | Super efetivo (2×) contra | Pouco efetivo (½×) contra | Não afeta (0×) |
|---|---|---|---|
| Normal | — | Pedra, Aço | Fantasma |
| Fogo | Grama, Gelo, Inseto, Aço | Fogo, Água, Pedra, Dragão | — |
| Água | Fogo, Terra, Pedra | Água, Grama, Dragão | — |
| Elétrico | Água, Voador | Elétrico, Grama, Dragão | Terra |
| Grama | Água, Terra, Pedra | Fogo, Grama, Veneno, Voador, Inseto, Dragão, Aço | — |
| Gelo | Grama, Terra, Voador, Dragão | Fogo, Água, Gelo, Aço | — |
| Lutador | Normal, Gelo, Pedra, Sombrio, Aço | Veneno, Voador, Psíquico, Inseto, Fada | Fantasma |
| Veneno | Grama, Fada | Veneno, Terra, Pedra, Fantasma | Aço |
| Terra | Fogo, Elétrico, Veneno, Pedra, Aço | Grama, Inseto | Voador |
| Voador | Grama, Lutador, Inseto | Elétrico, Pedra, Aço | — |
| Psíquico | Lutador, Veneno | Psíquico, Aço | Sombrio |
| Inseto | Grama, Psíquico, Sombrio | Fogo, Lutador, Veneno, Voador, Fantasma, Aço, Fada | — |
| Pedra | Fogo, Gelo, Voador, Inseto | Lutador, Terra, Aço | — |
| Fantasma | Psíquico, Fantasma | Sombrio | Normal |
| Dragão | Dragão | Aço | Fada |
| Sombrio | Psíquico, Fantasma | Lutador, Sombrio, Fada | — |
| Aço | Gelo, Pedra, Fada | Fogo, Água, Elétrico, Aço | — |
| Fada | Lutador, Dragão, Sombrio | Fogo, Veneno, Aço | — |
Repare que Terra e Lutador são os tipos de golpe que acertam mais tipos com dano dobrado — cinco cada. Não é à toa que golpes desses tipos aparecem em tantos times competitivos.
Tabela de defesa: do que cada tipo de Pokémon tem medo
Agora o outro lado. Leia a linha pelo tipo do seu Pokémon.
| Tipo do Pokémon | Fraco contra (2×) | Resiste a (½×) | Imune a (0×) |
|---|---|---|---|
| Normal | Lutador | — | Fantasma |
| Fogo | Água, Terra, Pedra | Fogo, Grama, Gelo, Inseto, Aço, Fada | — |
| Água | Elétrico, Grama | Fogo, Água, Gelo, Aço | — |
| Elétrico | Terra | Elétrico, Voador, Aço | — |
| Grama | Fogo, Gelo, Veneno, Voador, Inseto | Água, Elétrico, Grama, Terra | — |
| Gelo | Fogo, Lutador, Pedra, Aço | Gelo | — |
| Lutador | Voador, Psíquico, Fada | Inseto, Pedra, Sombrio | — |
| Veneno | Terra, Psíquico | Grama, Lutador, Veneno, Inseto, Fada | — |
| Terra | Água, Grama, Gelo | Veneno, Pedra | Elétrico |
| Voador | Elétrico, Gelo, Pedra | Grama, Lutador, Inseto | Terra |
| Psíquico | Inseto, Fantasma, Sombrio | Lutador, Psíquico | — |
| Inseto | Fogo, Voador, Pedra | Grama, Lutador, Terra | — |
| Pedra | Água, Grama, Lutador, Terra, Aço | Normal, Fogo, Veneno, Voador | — |
| Fantasma | Fantasma, Sombrio | Veneno, Inseto | Normal, Lutador |
| Dragão | Gelo, Dragão, Fada | Fogo, Água, Elétrico, Grama | — |
| Sombrio | Lutador, Inseto, Fada | Fantasma, Sombrio | Psíquico |
| Aço | Fogo, Lutador, Terra | Normal, Grama, Gelo, Voador, Psíquico, Inseto, Pedra, Dragão, Aço, Fada | Veneno |
| Fada | Veneno, Aço | Lutador, Inseto, Sombrio | Dragão |
Dois destaques saltam aos olhos:
- Aço é o melhor tipo defensivo do jogo. Resiste a dez tipos e é imune a Veneno. Um Pokémon de Aço quase sempre tem onde “trocar” com segurança durante a batalha.
- Grama, Pedra e Gelo são os mais frágeis na defesa. Grama e Pedra têm cinco fraquezas cada; Gelo tem quatro e resiste a apenas um tipo (o próprio Gelo). Isso não os torna ruins — muitos têm ótimos ataques —, mas exige mais cuidado na hora de colocá-los em campo.
As imunidades que viram batalhas
Imunidade é o recurso mais poderoso da tabela: o golpe simplesmente não funciona. Ao todo são oito imunidades:
- Fantasma não é atingido por golpes Normal nem Lutador.
- Normal não é atingido por golpes Fantasma.
- Terra não é atingido por golpes Elétrico.
- Voador não é atingido por golpes Terra.
- Sombrio não é atingido por golpes Psíquico.
- Aço não é atingido por golpes Veneno.
- Fada não é atingida por golpes Dragão.
Na prática, isso significa que você pode prever a jogada do adversário e trocar para um Pokémon imune. Se o oponente tem um Pokémon Elétrico e você suspeita que ele vai atacar, trazer um Pokémon de Terra anula o golpe inteiro e ainda coloca você em vantagem.
Combinações de tipo: quando 2 + 2 vira 4
Pokémon com dois tipos podem ter fraquezas quádruplas, que costumam decidir uma luta em um golpe só. Alguns exemplos conhecidos:
- Scizor (Inseto/Aço) leva 4× de golpes de Fogo — mas, em compensação, tem uma lista enorme de resistências.
- Gyarados (Água/Voador) leva 4× de golpes Elétrico.
- Rhydon (Terra/Pedra) leva 4× de golpes de Água e de Grama.
- Qualquer Pokémon Grama/Voador leva 4× de golpes de Gelo.
A combinação também pode funcionar a favor: um tipo pode cobrir a fraqueza do outro. Aço é fraco contra Fogo, mas Água resiste a Fogo — por isso Empoleon (Água/Aço) leva apenas dano normal de golpes de Fogo (2 × ½ = 1). Para descobrir o resultado de qualquer dupla de tipos sem fazer conta, use a nossa Calculadora de Tipos.
Como usar a tabela para montar um time
Saber a tabela é metade do caminho. A outra metade é aplicá-la no seu time:
- Evite fraquezas repetidas. Se três dos seus seis Pokémon são fracos contra Gelo, um único adversário de Gelo pode varrer o seu time. Distribua as fraquezas.
- Tenha alguém para “segurar” cada ameaça. Para cada tipo perigoso, deixe pelo menos um Pokémon que resista ou seja imune a ele.
- Varie os tipos dos golpes. Um Pokémon com golpes de dois tipos que se complementam acerta muito mais adversários com dano neutro ou dobrado. Exemplo clássico: Pedra + Terra. Pela tabela, nenhum tipo puro resiste aos dois ao mesmo tempo — sempre um deles vai entrar pelo menos com dano normal. O mesmo vale para Gelo + Terra.
- Não ignore os golpes do mesmo tipo do Pokémon. O bônus de 50% faz com que um golpe neutro e forte do próprio tipo às vezes cause mais dano do que um golpe super efetivo, porém bem mais fraco, de outro tipo.
No montador de times do Rotom Pokédex, a tabela de cobertura mostra automaticamente quantos membros do seu time são fracos ou resistentes a cada tipo — é a forma mais rápida de achar o “buraco” do seu time.
Perguntas rápidas
O que é forte contra Dragão? Golpes de Gelo, Dragão e Fada. E Fada ainda é imune a golpes de Dragão.
Fada é fraca contra quê? Contra Veneno e Aço.
O que é forte contra Fantasma? Golpes Fantasma e Sombrio. Lembre que golpes Normal e Lutador nem acertam Fantasma.
Qual tipo tem mais resistências? Aço: resiste a dez tipos e é imune a Veneno.
Golpe Psíquico funciona em Sombrio? Não. Pokémon do tipo Sombrio são imunes a golpes Psíquicos.
Explore cada tipo
Quer ir mais fundo? Cada tipo tem uma página própria no Rotom Pokédex, com todas as relações de dano e a lista completa de Pokémon daquele tipo. Comece pela lista de tipos ou monte uma combinação na Calculadora de Tipos.